[1]
Galeas Inchiglema, C.P. et al. 2026. Aula 4.0: experiencias gamificadas para transformar el aprendizaje de estudios sociales y el desarrollo del pensamiento crítico. Revista Latinoamericana de Calidad Educativa. 3, 3 (Sep. 2026), 293–306. DOI:https://doi.org/10.70625/rlce/1003.