Metodologías activas en educación 4.0: Integración del aula invertida y la gamificación para el proceso de enseñanza -aprendizaje
DOI:
https://doi.org/10.70625/rlce/982Palabras clave:
Educación 4.0, Metodologías activas, Aula invertida, Gamificación, Competencias digitalesResumen
La Educación 4.0 demanda la incorporación de metodologías activas y recursos tecnológicos que promuevan la participación, la autonomía y el desarrollo de competencias digitales. Sin embargo, su implementación resulta compleja en instituciones educativas situadas en sectores populares, donde existen limitaciones de infraestructura, conectividad y formación tecnológica. La investigación se contextualizó en una unidad educativa de Guayaquil que no dispone de un laboratorio informático, por lo que los docentes deben gestionar sus propios equipos y quedan expuestos a riesgos relacionados con la delincuencia. Asimismo, se reconocieron la resistencia al cambio de algunos profesores, el uso de la tecnología estudiantil limitado principalmente a redes sociales y el analfabetismo digital de una parte de las familias. El objetivo general fue analizar la integración del aula invertida y la gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje dentro de la Educación 4.0, considerando su aplicabilidad en este contexto. Se desarrolló una investigación cualitativa, documental-bibliográfica, descriptiva, analítica y no experimental, mediante una revisión integrativa de 20 artículos científicos publicados entre 2022 y 2026. Como técnica se utilizó el análisis documental y la información fue organizada en una matriz de revisión. Los resultados evidenciaron que el aula invertida y la gamificación pueden fortalecer la motivación, la autonomía, la participación, la creatividad, el pensamiento crítico y el rendimiento académico. No obstante, su efectividad depende de la planificación pedagógica, la formación docente, la disponibilidad de recursos y las competencias digitales de estudiantes y familias. Se concluyó que ambas metodologías son complementarias y pertinentes para la realidad estudiada, siempre que se implementen gradualmente mediante recursos accesibles, actividades de bajo costo y alternativas que funcionen con conectividad limitada. Además, se requiere fortalecer la alfabetización digital académica y evitar que la responsabilidad económica y tecnológica recaiga exclusivamente sobre los docentes.
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Derechos de autor 2026 Mercy del Rosario Cárdenas Cárdenas, Fabio Nelson Arboleda Cardona, Rosario Piedad Cumbal Hidalgo, Norma Patricia Rivas Naranjo, Irene Rubí Encarnación Campoverde, Jessica Maribel Campoverde Campoverde (Autor/a)

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