[1]
Guamán Cuichán, C.S. et al. 2025. Gamificación con Kahoot en Ciencias Sociales: Aprendiendo sobre el origen de la Tierra de manera divertida. Revista Latinoamericana de Calidad Educativa. 2, 4 (nov. 2025), 92–103. DOI:https://doi.org/10.70625/rlce/366.