1.
Torres García LE, Bardales Marichin CA, López Perea JC, Vela Orbe J, Anticona Zavaleta TA, Vásquez Carbajal ER. Gamificación y aprendizaje activo como estrategias innovadoras para mejorar la calidad educativa en educación superior. RLCE [Internet]. 30 de abril de 2026 [citado 14 de noviembre de 2026];3(2):290-6. Disponible en: https://alumnieditora.com/index.php/ojs/article/view/696